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Voir Marteaux et masses pour d'autres utilisations

Les Marteaux et les masses sont une catégorie d'armes dans Dark Souls II.

Ils font des dégâts contondants, ont une faible portée et sont faits pour être maniés à une main.

Comparatif des marteaux et masses Modifier

Seuls les statistiques principales sont présentées ici, pour plus de précision suivre les liens.

Nom
Icon DaSII PhyAtkWpn
Icon DaSII LtnAtkWpn
Icon DaSII DarkAtkWpn
Icon DaSII BldAtkWpn
Icon DaSII Counter
Icon DaSII PoiseDmg
Icon DaSII Strength
Icon DaSII Str Bonus
Icon DaSII Dexterity
Icon DaSII Dex Bonus
Icon DaSII Durability
Icon DaSII Weight
Étoile du Matin
Morning Star II
115 - - 67 120 30 15 C 7 - 60 4.0
Louche de cuisine
Handmaid's Ladle
20 - - - 100 10 6 - 5 - 10 0.2
Marteau d’Aldia
Aldia Hammer
100 - - - 120 20 18 C 12 D 60 3.5
Marteau de forge
Craftsman Hammer
166 - - - 130 30 20 C 10 - 80 3.0
Marteau du forgeron
Blacksmith Hammer II
130 - - - 100 30 15 D 7 - 60 5.0
Masse
Mace II
120 - - - 120 30 12 B 5 E 60 4.0
Masse de l’Homoncule
Homunculus Mace
130 - - - 120 25 14 C 9 E 60 6.0
Masse de l’Insolent
Mace of the Insolent
55 30 30 - 120 25 15 D

E

(fdre)

10

10(foi)

C

D(tnbr

60 4.0
Massue
Club II
105 - - - 120 25 12 A 3 - 50 3.0
Massue barbelée
Barbed Club
100 - - 67 120 25 20 C 18 C 60 5.0
Massue renforcée
Reinforced Club II
130 - - - 120 25 16 C 3 - 40 4.0
Pique de guerre du Dragon Noir
Black Dragon Warpick
128 - - - 120 25 20 - 15 - 70 6.0

Légende Modifier

Icon DaSII PhyAtkWpn
Dégâts physiques infligés par l'arme
Icon DaSII LtnAtkWpn
Dégâts de foudre infligés par l'arme
Icon DaSII DarkAtkWpn
Dégâts de ténèbres infligés par l'arme
Icon DaSII BldAtkWpn
Dégâts de saignement infligés par l'arme
Icon DaSII Counter
Dégâts lors d'une de contre-attaque (attaque placé au milieu d'une action de l'adversaire)
Icon DaSII PoiseDmg
Dégâts causés à l'équilibre de l'adversaire (si il est réduit à 0, l'ennemi sera déstabilisé)
Icon DaSII Strength
Nombre de points requis en force pour pouvoir utiliser l'arme efficacement à une main.
Icon DaSII Str Bonus
Scaling en force ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à la force.

Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E)

Icon DaSII Dexterity
Nombre de points requis en dextérité pour pouvoir utiliser l'arme efficacement à une main.
Icon DaSII Dex Bonus
Scaling en dextérité ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à la dextérité.

Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E)

Icon DaSII Durability
Durabilité de l'arme
Icon DaSII Weight
Poids de l'arme

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