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Les Katanas sont une catégorie d'armes dans Dark Souls II.
Ces armes sont un juste milieu entre la portée et la rapidité. Ils tendent de plus à avoir de bon dégâts en contre attaques. Tout les katanas font des dégâts tranchants et piquants, ils sont destinées à être maniées à une ou deux mains et requièrent peu de force mais autant de dextérité. Ils se brisent aussi facilement à cause de leur faible durabilité.
Comparatif des katanas[]
Seuls les statistiques principales sont présentées ici, pour plus de précision suivre les liens.
Nom | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Épée d'Alonne ensorcelée (DLC) | 150 | - | 53 | 150 | 20 | 22
- |
-
- |
30
- |
B
- |
30 | 9.0 |
Katana en acier noir | 95 | - | - | 130 | 20 | 14
- |
-
- |
25
- |
A
- |
40 | 8.0 |
Lame de Berserker | 160 | - | - | 150 | 20 | 18
- |
D
- |
18
- |
B
- |
40 | 6.0 |
Lame du Chaos | 106 | - | - | 150 | 20 | 12
- |
-
- |
25
- |
B
- |
50 | 6.0 |
Nodachi | 120 | - | - | 130 | 20 | 18
- |
E
- |
20
- |
B
- |
20 | 10.0 |
Sanguinaire | 153 | 67 | - | 150 | 20 | 11
- |
E
- |
18
- |
B
- |
40 | 6.0 |
Sombrelame | 115 | - | - | 130 | 15 | 12
- |
-
- |
28
- |
C
- |
20 | 3.0 |
Uchigatana | 110 | - | - | 150 | 20 | 10
- |
E
- |
16
- |
B
- |
40 | 5.0 |
Légende[]
Dégâts physiques infligés par l'arme | |
Dégâts de poison infligés par l'arme | |
Dégâts de saignement infligés par l'arme | |
Dégâts lors d'une de contre-attaque (attaque placé au milieu d'une action de l'adversaire) | |
Dégâts causés à l'équilibre de l'adversaire (si il est réduit à 0, l'ennemi sera déstabilisé) | |
Nombre de points requis en force pour pouvoir utiliser l'arme efficacement à une main. | |
Scaling en force ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à la force.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Nombre de points requis en dextérité pour pouvoir utiliser l'arme efficacement. | |
Scaling en dextérité ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à la dextérité.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Nombre de points requis en intelligence pour pouvoir utiliser l'arme efficacement. | |
Scaling en magie ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à l'intelligence.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Nombre de points requis en foi pour pouvoir utiliser l'arme efficacement. | |
Scaling en foudre ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à la foi.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Scaling en feu( Ajustement des dégâts supplémentaires de feu.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Scaling en ténèbres( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à l'intelligence et la foi.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Durabilité de l'arme | |
Poids de l'arme |