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Les Fouets sont une catégorie d'armes dans Dark Souls II.
Ils sont destinées à être maniées à une main et requièrent un peu de dextérité. Les fouets infligent des dégâts de lacération, ils sont rapides et efficaces contre la chair mais peu contre les armures, ils ont de plus un bonne portée.
Comparatif des fouets[]
Seuls les statistiques principales sont présentées ici, pour plus de précision suivre les liens.
Nom | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fouet | 105 | - | - | 100
15 |
6 | - | 17 | B | 50 | 1.5 |
Fouet ensanglanté | 125 | - | - | 100
20 |
10 | D | 15 | C | 60 | 3.0 |
Fouet épineux | 75 | - | 133 | 100
15 |
7 | E | 20 | B | 40 | 2.5 |
Fouet tacheté | 66 | 133 | - | 100
15 |
9 | - | 25 | B | 60 | 2.0 |
Vieux fouet | 233 | _ | - | 100
15 |
7 | E | 20 | B | 40 | 2.5 |
Légende[]
Dégâts physiques infligés par l'arme | |
Dégâts de poison infligés par l'arme | |
Dégâts de saignement infligés par l'arme | |
Dégâts lors d'une de contre-attaque (attaque placé au milieu d'une action de l'adversaire) | |
Dégâts causés à l'équilibre de l'adversaire (si il est réduit à 0, l'ennemi sera déstabilisé) | |
Nombre de points requis en force pour pouvoir utiliser l'arme efficacement à une main. | |
Scaling en force ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à la force.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Nombre de points requis en dextérité pour pouvoir utiliser l'arme efficacement. | |
Scaling en dextérité ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à la dextérité.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Nombre de points requis en intelligence pour pouvoir utiliser l'arme efficacement. | |
Scaling en magie ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à l'intelligence.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Nombre de points requis en foi pour pouvoir utiliser l'arme efficacement. | |
Scaling en foudre ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à la foi.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Scaling en feu( Ajustement des dégâts supplémentaires de feu.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Scaling en ténèbres( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à l'intelligence et la foi.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Durabilité de l'arme | |
Poids de l'arme |