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Voir Faux et faucilles pour d'autres utilisations

Les Faux et les Faucilles sont une catégorie d'armes dans Dark Souls II.

Ces armes sont caractérisées par une poignée généralement longue menant à une lame incurvée, l'exemple le plus courant étant la Grande faux classique.

Les faux, de même que les Hallebardes, doivent être utilisées à une certaine distance pour être efficaces, et certaines d'entre elles ont les même mouvements d'attaques que des Hallebardes. Cependant, l'avantage d'utiliser des Faux réside dans le fait que, à la bonne portée, l'arme ignore complètement les boucliers, ce qui en fait une arme très intéressante en combat contre d'autre joueurs, car ils sont nombreux a utiliser des boucliers. Malheureusement, elles sont relativement faciles à parer.

Elles font des dégâts tranchants, sont destinées à être maniées à une ou deux mains et requièrent peu de force mais autant de dextérité. Elle sont assez rapides à manier.

Comparatif des faux et faucilles[]

Seuls les statistiques principales sont présentées ici, pour plus de précision suivre les liens.

Nom
Icon DaSII PhyAtkWpn
Icon DaSII MagAtkWpn
Icon DaSII DarkAtkWpn
Icon DaSII BldAtkWpn
Icon DaSII Counter
Icon DaSII PoiseDmg
Icon DaSII Strength
Icon DaSII Intelligence
Icon DaSII Str Bonus
Icon DaSII Mag Bonus
Icon DaSII Dexterity
Icon DaSII Faith
Icon DaSII Dex Bonus
Icon DaSII Dark Bonus
Icon DaSII Durability
Icon DaSII Weight
Faucille argentée sombre
Silverblack Sickle
75 - 60 - 110 20 15

8

C 10

8

C

C

60 4.0
Faucille de la Pleine Lune
Full Moon Sickle
125 - - 107 110 15 20 E 18 B 60 8.0
Faucille en croissant
Crescent Sickle
90 60 - - 110 15 12

12

E

C

19 C 50 8.0
Faux de Désir
Scythe of Want
104 - 120 - 110 15 14

18

C 20

18

B

C

60 3.5
Faux de Narh Alma
Scythe of Nahr Alma
93 - 90 - 110 15 14

12

D 12

12

B

C

60 7.0
Faux en os
Bone Scythe
112 - - - 110 15 28 B 20 - 50 10.0
Grande faux
Great Scythe II
125 - - - 110 15 12 E 14 B 60 5.0
Grande machette
Great Machete
100 - - 110 15 18 C 16 D 30 6.0

Légende[]

Icon DaSII PhyAtkWpn
Dégâts physiques infligés par l'arme
Icon DaSII MagAtkWpn
Dégâts de magie infligés par l'arme
Icon DaSII DarkAtkWpn
Dégâts de ténèbres infligés par l'arme
Icon DaSII BldAtkWpn
Dégâts de saignement infligés par l'arme
Icon DaSII Counter
Dégâts lors d'une de contre-attaque (attaque placé au milieu d'une action de l'adversaire)
Icon DaSII PoiseDmg
Dégâts causés à l'équilibre de l'adversaire (si il est réduit à 0, l'ennemi sera déstabilisé)
Icon DaSII Strength
Nombre de points requis en force pour pouvoir utiliser l'arme efficacement à une main.
Icon DaSII Str Bonus
Scaling en force ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à la force.

Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E)

Icon DaSII Dexterity
Nombre de points requis en dextérité pour pouvoir utiliser l'arme efficacement.
Icon DaSII Dex Bonus
Scaling en dextérité ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à la dextérité.

Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E)

Icon DaSII Intelligence
Nombre de points requis en intelligence pour pouvoir utiliser l'arme efficacement.
Icon DaSII Mag Bonus
Scaling en magie ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à l'intelligence.

Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E)

Icon DaSII Faith
Nombre de points requis en foi pour pouvoir utiliser l'arme efficacement.
Icon DaSII Ltn Bonus
Scaling en foudre ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à la foi.

Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E)

Icon DaSII Fire Bonus
Scaling en feu( Ajustement des dégâts supplémentaires de feu.

Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E)

Icon DaSII Dark Bonus
Scaling en ténèbres( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à l'intelligence et la foi.

Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E)

Icon DaSII Durability
Durabilité de l'arme
Icon DaSII Weight
Poids de l'arme
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