Voir Armes de poing pour d'autres utilisations
Les Armes de poing sont une catégorie d'armes dans Dark Souls II.
Ces armes recouvre la main et par conséquent ont une très faible portée. Elles sont cependant rapides mais font peu de dégâts. Les cestes infligent des dégâts de frappe alors que les griffes tranchent. Les griffes ont un peu plus de portée et sont pratiques pour infliger du saignement. Elles requièrent un peu de force et de dextérité.
Comparatif des armes de poing[]
Seuls les statistiques principales sont présentées ici, pour plus de précision suivre les liens.
Nom | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ceste | 45 | - | 130 | 15 | 10
- |
A
- |
7
- |
B
- |
60 | 0.5 |
Crochet de travail | 20 | 67 | 120 | 10 | 6
- |
D
- |
10
- |
-
- |
40 | 1.0 |
Griffes | 65 | 80 | 120 | 10 | 9
- |
E
- |
10
- |
B
- |
30 | 1.0 |
Griffes de pantin | 75 | - | 120 | 10 | 9
- |
C
- |
18
- |
C
- |
50 | 1.5 |
Griffes malformées | 55 | - | 120 | 10 | 16
- |
C
- |
14
- |
D
- |
50 | 1.5 |
Poing d'os (DLC) | 14 | - | 150 | 30 | 15
- |
A
- |
30
- |
B
- |
80 | 1.0 |
Légende[]
Dégâts physiques infligés par l'arme | |
Dégâts de saignement infligés par l'arme | |
Dégâts lors d'une de contre-attaque (attaque placé au milieu d'une action de l'adversaire) | |
Dégâts causés à l'équilibre de l'adversaire (si il est réduit à 0, l'ennemi sera déstabilisé) | |
Nombre de points requis en force pour pouvoir utiliser l'arme efficacement à une main. | |
Scaling en force ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à la force.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Nombre de points requis en dextérité pour pouvoir utiliser l'arme efficacement. | |
Scaling en dextérité ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à la dextérité.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Nombre de points requis en intelligence pour pouvoir utiliser l'arme efficacement. | |
Scaling en magie ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à l'intelligence.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Nombre de points requis en foi pour pouvoir utiliser l'arme efficacement. | |
Scaling en foudre ( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à la foi.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Scaling en feu( Ajustement des dégâts supplémentaires de feu.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Scaling en ténèbres( Ajustement des dégâts supplémentaires liés à l'intelligence et la foi.
Du plus fort au moins fort : S,A,B,C,D,E) | |
Durabilité de l'arme | |
Poids de l'arme |